Nvidia bemutatta a Control Resonant játékélményét ray tracinggel, és megerősítette a DLSS 4.5 bevezetését huszon új játékban.
Az Nvidia új grafikai lehetőségei – DLSS 4.5 és a sugárkövetés
A legutóbbi Game Developers Conference 2026 konferencián az Nvidia bejelentette, hogy kibővíti a DLSS 4.5 intelligens méretezés támogatását, valamint a Ray‑Tracing (sugárkövetés) technológiát.
Mi az újdonság?
- A DLSS 4.5 több játékban egyidejűleg lesz elérhető, és új kiadásokban már 2026-ban is megjelenik.
- A sugárkövetés technológia szintén be fog épülni a legtöbb említett projektbe.
A fő újdonság
Az esemény legnagyobb attrakciója a Remedy Entertainment „Control Resonant” paranormális szerepjátékos akciójátékát jelenti – az „Alan Wake 2” folytatása és a klasszikus *Control* szekvélje.
A játék 2026-ban kerül piacra, DLSS 4.5-vel és sugárkövetéssel felszerelve. Az Nvidia bemutatta ezeknek a technológiáknak az hatását egy rövid játékmenet videóban.
Már ma elérhető DLSS 4.5 és sugárkövetés támogatással rendelkező játékok
Játék Dátum kiadás Sugárkövetés
Samson 8. április Igen
Cthulhu: The Cosmic Abyss 16. április–Directive 8020 12. május Igen
007 First Light 27. május Igen
The Mound: Omen of Cthulhu 15. július–
Ezen felül a kiadásban szerepelnek:
- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (sugárkövetés)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (ray tracing)
- Tides of Annihilation (sugárkövetés)
- Wardogs
DLSS 4.5 és sugárkövetés frissítéssel érkező játékok
Öt projekt fogja hozzáadni a DLSS 4.5 és a sugárkövetést egy közelgő patch keretében:
1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (sugárkövetés is be lesz építve ugyanabban a frissítésben)
További fejlesztések
Az Nvidia azt is bejelentette, hogy a Dynamic Multi‑Frame Generation (dinamikus többképkockás generálás) már 31. márciusra elérhető lesz a GeForce RTX 50-sorozat grafikus kártyákon. Ez javítja a simaságot és a képkockasebességet anélkül, hogy veszélyeztetné a képminőséget.
Így a játékosok hamarosan élvezhetik a valósághűbb grafikát és magas FPS-t az Nvidia új DLSS 4.5 és sugárkövetés lehetőségei révén.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz