Nvidia bemutatta a Control Resonant játékélményét ray tracinggel, és megerősítette a DLSS 4.5 bevezetését huszon új játékban.

Nvidia bemutatta a Control Resonant játékélményét ray tracinggel, és megerősítette a DLSS 4.5 bevezetését huszon új játékban.

9 hardware

Az Nvidia új grafikai lehetőségei – DLSS 4.5 és a sugárkövetés

A legutóbbi Game Developers Conference 2026 konferencián az Nvidia bejelentette, hogy kibővíti a DLSS 4.5 intelligens méretezés támogatását, valamint a Ray‑Tracing (sugárkövetés) technológiát.

Mi az újdonság?
- A DLSS 4.5 több játékban egyidejűleg lesz elérhető, és új kiadásokban már 2026-ban is megjelenik.
- A sugárkövetés technológia szintén be fog épülni a legtöbb említett projektbe.

A fő újdonság
Az esemény legnagyobb attrakciója a Remedy Entertainment „Control Resonant” paranormális szerepjátékos akciójátékát jelenti – az „Alan Wake 2” folytatása és a klasszikus *Control* szekvélje.

A játék 2026-ban kerül piacra, DLSS 4.5-vel és sugárkövetéssel felszerelve. Az Nvidia bemutatta ezeknek a technológiáknak az hatását egy rövid játékmenet videóban.

Már ma elérhető DLSS 4.5 és sugárkövetés támogatással rendelkező játékok
Játék Dátum kiadás Sugárkövetés
Samson 8. április Igen
Cthulhu: The Cosmic Abyss 16. április–Directive 8020 12. május Igen
007 First Light 27. május Igen
The Mound: Omen of Cthulhu 15. július–

Ezen felül a kiadásban szerepelnek:

- Aniimo, Barkour, Edge of Memories, Endurance Motorsport Series, Sea of Remnants (sugárkövetés)
- Star Wars: Galactic Racer, The Vernyhorn (ray tracing)
- Tides of Annihilation (sugárkövetés)
- Wardogs

DLSS 4.5 és sugárkövetés frissítéssel érkező játékok
Öt projekt fogja hozzáadni a DLSS 4.5 és a sugárkövetést egy közelgő patch keretében:

1. Industria 2
2. War Thunder
3. Where Winds Meet
4. Gray Zone Warfare
5. StarRupture (sugárkövetés is be lesz építve ugyanabban a frissítésben)

További fejlesztések
Az Nvidia azt is bejelentette, hogy a Dynamic Multi‑Frame Generation (dinamikus többképkockás generálás) már 31. márciusra elérhető lesz a GeForce RTX 50-sorozat grafikus kártyákon. Ez javítja a simaságot és a képkockasebességet anélkül, hogy veszélyeztetné a képminőséget.

Így a játékosok hamarosan élvezhetik a valósághűbb grafikát és magas FPS-t az Nvidia új DLSS 4.5 és sugárkövetés lehetőségei révén.

Hozzászólások (0)

Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.

Még nincsenek hozzászólások. Írj hozzászólást és oszd meg a véleményed!

Hozzászóláshoz kérjük, jelentkezz be.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz