Bluepoint által készült Bloodborne újraértelmezése majdnem elkészült: Sony beleegyezett, de részletek merültek fel.
Mi történt a „Bloodborne” újraértelmezésének tervezéseivel
Röviden:
2025 elején a Bluepoint Games felajánlotta Sony-nak, hogy készítsék el a FromSoftware kultikus játékának, a *Blood borne* reméjét. A projektet a kiadónak jóváhagyásával kapta, de a FromSoftware csapata visszautasította. Végül a Bluepoint 2026 márciusában bezárták.
1. Hogyan született az ötlet
- A Bluepoint Games (a *Shadow of the Colossus* és a *Demon’s Souls* munkájáról ismert) javasolta Sony-nak, hogy készítsék el a *Blood borne* reméjét.
- Bloomberg interjúban Jason Schreier közölte, hogy a projektet pénzügyi szempontból vizsgálták – nyereségesnek tűnt Sony számára.
2. Miért halasztották
- FromSoftware, Hideaki Miyazaki (a *Blood borne* rendezője) vezette csapata ellenkezett minden külső beavatkozás ellen az eredeti játékban.
- A PlayStation Studios volt vezetőjének, Yoshiya Sugaya-nak megfelelően a Sony csapata „tiszteletben tartja” a készítő vágyát, hogy ne engedjen változtatásoknak.
> “Találhatok 10 céget, köztük a sajátomat is, amelyek felajánlották [Sony] szekvéllel, ágazással vagy *Blood borne* reméjével. Amíg a FromSoftware nem akarja, az nem lesz,” – mondta a Necrosoft Games vezetője, Brandon Sheffield.
3. Mit csinált a Bluepoint a „Blood borne” előtt
- 2024 elején a stúdió egy *God of War* alapú kooperatív játék‑szolgáltatás fejlesztésén dolgozott, amely Attreus kalandjait mutatta be Hades birodalmában.
- A csapat felkészültségéhez kapcsolódó több nehézség után Sony törölte a fejlesztést.
4. Utánkövető próbálkozások és bezárás
- A Bluepoint javasolta Sony-nak egy frissített *Shadow of the Colossus* verziót és egy ágazást a *Ghost of Tsushima*-ból, de mindkét projekt nem kapott jóváhagyást.
- Egy hétvel a trilógia *God of War* reméjének bejelentése után a stúdió 2026 márciusában bezárták.
Összegzés
Bár pénzügyi vonzerője volt, a *Blood borne* reméjének döntése lehetetlenné vált az eredeti csapat iránti kontroll megtartásának vágyából. Ez arra vezetett, hogy a Bluepoint Games nem tudta megvalósítani projektjeit és végül bezárták.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz