Az Ubisoft 40 fős csapatot csökkent a Splinter Cell újraépítése során, és megerősítette, hogy a játék marad a portfólióban.
Ubisoft Toronto csökkenti a munkaerőt, de a Splinter Cell fejlesztése továbbra is folyik
2024 januárjában az Ubisoft bejelentette a csoport átfogó reorganizációját, és hatása már a kanadai torontói irodára is kihatott – a Tom Clancy’s Splinter Cell kultikus stealth‑action remake-jét fejlesztő stúdióra.
* Csökkentések
A MobileSyrup (az Ubisoft képviselőjének idézése alapján) szerint az új csökkentési hullám során körülbelül 40 alkalmazottat fogják elbocsátani, ami a torontói stúdió teljes személyzetének mintegy 8 %-a. A cég hangsúlyozta, hogy ez „nem tükrözi a tehetséget, az elszántságot vagy a hozzájárulást” az érintettek részéről, és átfogó kifizetéseket és munkaerőpiaci támogatást ígért.
* A projekt folytatása
Az elbocsátások nem befolyásolják a Splinter Cell remake fejlesztését. Az Ubisoft megerősítette, hogy a projekt továbbra is aktív és folyamatban van. Jelenleg nincsenek további részletek, de a stúdió részt vesz más projektek közös fejlesztésében, köztük a Rainbow Six-ben.
* A projekt története
A remake hivatalosan 2021 decemberében jelent meg David Grivel vezetése alatt. Az ő távozása után 2022 őszén visszatért a projekthez 2025 végén. A fejlesztés az Snowdrop motorral zajlik, amelyet olyan játékokhoz használtak, mint az Avatar: Frontiers of Pandora és a Star Wars Outlaws. A remake nemlineáris helyszíneket és teljesen átdolgozott cselekményt ígér, amelyet a modern közönséghez igazított.
Így tehát, annak ellenére, hogy csökkentéseket hajtottak végre a munkaerőben, az Ubisoft Toronto továbbra is dolgozik a Splinter Cell-en, miközben kulcsfontosságú szerepet játszik más stúdióprojektek fejlesztésében.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz