Az Nvidia GeForce 3 ünnepli a 25 éves évfordulóját – az első sorozat videokártya beépített programozható shader-ekkel.
Az NVIDIA 25 éves évfordulóját ünnepelte a GeForce3 grafikus processzor családja, amely elsőként 2001. február 27-én került forgalomba. Ezek voltak az első fogyasztói GPU-k a vállalatnál, amelyek megnyitották a programozható shader-ekhez való hozzáférést.
Hatás a játékpiacra
A szöveg kiemeli a GeForce3 szerepét a PC- játékok „átmeneti” korszakában, amikor a komplexebb 3D motorokhoz igazodtak. A megnevezett játékok közül – Max Payne és Warcraft III: Reign of Chaos – mindkettő jelentős hatást gyakorolt a Windows grafikai fejlődésére.
Modellcsalád
Abban az időben a GeForce3 egy kis chipcsoportot alkotott, amelyet 2001-ben bővítettek. A kiskereskedelemben három fő változat volt elérhető:
| Modell | Ajánlott ár (USD) |
|---|---|
| GeForce 3 | 200 |
| GeForce 3 Ti | 149 |
| GeForce 3 Ti 500 | 349 |
A *Max Payne* játék 2001. július végén jelent meg PC-re, míg a *Warcraft III: Reign of Chaos* 2002. július elején.
Az NVIDIA tevékenysége 2001-ben
Miközben a GeForce3 debütált, a vállalat dolgozott az első generációs Xbox GPU-ján is, amelyet a Microsoft fejlesztett. Ez megerősíti, hogy az NVIDIA nemcsak a PC-piacra, hanem a játékkonzolokra is érdeklődik.
Ár modern mérlegben
Ma nézve a korabeli grafikus kártyák ára rendkívül kedvező – csak tízdelő dollárt követtek meg, míg a mai analógok századokba vagy akár ezer dollárba kerülnek.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz