Az Nvidia bemutatta az RTX Mega Geometria funkciót a Witcher 4-ben: egy RTX 5090 teszt során a demó 80 FPS-t ért el 4K felbontásban DLSS-sel.

Az Nvidia bemutatta az RTX Mega Geometria funkciót a Witcher 4-ben: egy RTX 5090 teszt során a demó 80 FPS-t ért el 4K felbontásban DLSS-sel.

6 hardware

Nvidia közzétesz egy GDC 2026 prezentációs felvételt az RTX Mega Geometry működéséről a „The Witcher 4” játékban

A GDC 2026 konferencián a Nvidia bemutatta az új RTX Mega Geometry technológia demonstrációját, amelyet a CD Projekt Red várható nyílt világú szerepjátékához, a „The Witcher 4”-hez alkalmaztak. A teljes „The Future of Path Tracing | Best Practices, Optimizations & Future Standards” előadás felvételét megtekinthetik YouTube-on és VK-en; az érdekes részletek a Mega Geometry működéséről körülbelül 15:21-kor kezdődnek.

Mit mutattak be
- Bemutatták az RTX Mega Geometry demoját, amelyet egy NVIDIA RTX 5090 videokártyán futtattak.
- A DLSS-sel skálázott 4K felbontásban a játék 80 képkocka/másodperc sebességgel működött.
- A demonstráció 5 km² területén zajlott, ahol több mint 60 millió növény található 200 fajtából, köztük körülbelül egy millió fa (minden fa akár 10 millió polygont tartalmazhat).
- A jelenet teljesen dinamikus: a fény útját követő ray tracing és a pontos árnyékok memóriában maradnak anélkül, hogy objektumokat streamelnének.

Hogyan oldották meg a memória problémát
Ahhoz, hogy ne lépjék túl a videómemória határát, a Nvidia mérnökei több szintű LOD rendszert vezettek be. A modellek részletessége és animációs csontváz egyszerűsödik a kamera távolodásával, így a jelenetet a RAM-ban lehet fenntartani.

Mi a következő lépés
- A „The Witcher 4” kiadása 2027 előtt nem várható.
- A fejlesztésben már 499 CD Projekt Red munkatársat vesznek fel a 933 közül.
- A játék támogatni fogja az Nvidia legújabb RTX technológiáit, köztük a Mega Geometry-t.

> *A Nvidia szenior mérnöki vezetője, Martin Stich megjegyezte,* hogy a demo bemutatta a technológia potenciálját nagy nyílt világokban, és azt, hogyan működhet modern grafikus kártyákon.

Hozzászólások (0)

Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.

Még nincsenek hozzászólások. Írj hozzászólást és oszd meg a véleményed!

Hozzászóláshoz kérjük, jelentkezz be.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz