Az Intel bemutatta a drivereket, amelyek előre lefordított shader‑eket tartalmaznak.

Az Intel bemutatta a drivereket, amelyek előre lefordított shader‑eket tartalmaznak.

7 hardware

Intel bemutatja az új 32.0.101.8626 WHQL Game On drivert

A vállalat frissített drivercsomagot adott ki, amelyben megjelent a Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – „szállítási” szolgáltatás előre lefordított shader-ekhez felhőből.

Mi jelent ez a felhasználók számára
* Letöltési idő csökkentése: Intel becslése szerint a GSDS akár háromszor is csökkentheti az első játékindítás idejét.

* Támogatott hardver

* Arc B sorozat dedikált grafikus kártyák.

* Intel Core Ultra Series 2 és Series 3 integrált grafikai megoldások.

Hogyan működik a technológia
A GSDS hasonló a Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) technológiához, amelyet tavaly kínáltak. Az ASD lehetővé teszi az előre lefordított shader-ek felhőből történő letöltését, így a PC nem kell helyben fordítania őket. Hasonló mechanizmus került beépítésre az Agility SDK 1.618 könyvtárba 2025 szeptemberében.

A 32.0.101.8626 WHQL Game On driververzióban a GSDS 13 játékot támogat (a részletes lista még nem jelent meg).

Összegzés
Most, amikor első alkalommal indít egy kompatibilis játékot, a rendszer automatikusan letölti az Intel felhőből származó optimalizált shader-eket, így időt és számítógépes erőforrásokat takarít meg. Támogatottak mind az Arc B dedikált kártyák, mind a Core Ultra Series 2/3 integrált grafikai megoldások.

Hozzászólások (0)

Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.

Még nincsenek hozzászólások. Írj hozzászólást és oszd meg a véleményed!

Hozzászóláshoz kérjük, jelentkezz be.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz