Az Assassin’s Creed Codename: Hexe fejlesztője elhagyta az Ubisoft‑t a projekt során.
Assassin’s Creed Kodnév: Hexe – új projektvezető
Mi történt és hogyan? A kreatív igazgató, Clint Hocking elhagyása az Ubisofttól 2026-ban (forrás: *Video Games Chronicle*)
Rövid életcímke Clint Hockingról – Tapasztalat az Ubisoftnál: majdnem 20 év – 2001–2010 és 2015–2026.
- Főbb projektek: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* és, a legutóbbig, *Codename: Hexe*.
Miért ment el? Az Ubisoft hivatalosan megerősítette Hockinggal való szétválást:
> „Őszintén hálásak vagyunk Clintnek látásmódjával, kreatív hozzájárulásával és hűségével több éven át. Minden jót kívánunk neki a következő fejezetben.”
Ki lesz most a projekt vezetője? Az új tartalomvezető – Jean Guesdon (Jean Guesdon), korábban a *Assassin’s Creed IV: Black Flag* és *Assassin’s Creed Origins* kreatív igazgatója.
- Egy Ubisoft képviselő szerint Guesdon alatt a Hexe „valami egyedi” lesz a franchise keretein belül.
Mit tudunk az önmagában lévő játékról? Történet: boszorkányvadászat a 16. századi Szent Római Birodalomban.
- Hangnem: a legsötétebb *Assassin’s Creed* minden időszakban.
- Kiadási dátum: várhatóan 2027.
Mi a következő lépés? A fejlesztők ígérik, hogy hamarosan több részletet hoznak nyilvánosságra a projektről, de jelenleg az információ korlátozott.
Így tehát, annak ellenére, hogy egy kulcsfigurát elveszítettünk, a *Codename: Hexe* tovább halad saját egyedi koncepciójához Jean Guesdon új vezetése alatt.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz