Az Ashá Sharma azt mondta, hogy az Xbox számára fontosak a kizárólagos játékok, de van egy bizonyos pont.
A Bloomberg Tech adásban, amely az „Xbox Games Showcase 2026”-et előkészítette, az új Xbox vezérigazgatója, Asha Sharma megosztotta gondolatait a kizárólagosság szerepéről a vállalat stratégiájában.
Hogyan változik a konzolos üzleti modell
* Korábban a konzolok sikere gyakran a kizárólagos játékokon múlott.
* Az elmúlt években az Xbox nem csak saját platformjára, hanem Sony és Nintendo eszközeire is kiadott saját nagyobb sikerű filmeket.
Sharma hangsúlyozta, hogy „az Xbox két szerep között egyensúlyoz: kiadóként és platformtulajdonosként”. A kiadónak a széles közönség a kulcsfontosságú tényező, míg a platformtulajdonosnak a kizárólagos tartalom és szolgáltatások.
> „Minden projektet alaposan tanulmányozunk, hogy megértsük, milyen stratégiát alkalmazzunk vele. Tanulunk az iparági történetek példáiból.” – mondta Sharma.
Az első 100 nap
* Az első három hónapban a vezető újraindította a Game Pass-t a nyolc havi csökkenés után, és erősítette az Xbox kapcsolatát a játékosokkal.
* Jelenleg a cég egy új újraindításra készül, hogy helyreállítsa a növekedést.
Sharma kijelentette, hogy az Xbox már a második legnagyobb kiadó a világon, és célja, hogy 2030-ig a platformtulajdonos legyen a vezető játék- és szórakoztatóvállalat.
Mi várható az „Xbox Games Showcase 2026”-ről
* Dátum: június 7.
* Idő (MSK): 20:00
* A program Microsoft belső stúdióinak játékait tartalmazza, például a *Gears of War: E‑Day* akcióját, valamint partnerek projektjeit világszerte.
Így az új Xbox vezetője hangsúlyozza a kiadás és a platform közötti egyensúlyt, célul tűzve ki a fenntartható növekedést és az ökoszisztéma bővítését.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz