A Starfield PS5-en nem működő verzióban fog megjelenni, azonban a Bethesda garantálja a probléma teljes javítását.
Starfield a PS5-en: problémák és fejlesztői reakció
A hosszú ideig várt Star Field űr-RPG kiadása után a PlayStation 5 konzolon a játékosok számos technikai hibával találkoztak. A Bethesda Game Studios először hivatalosan reagált a helyzetre.
Mi történt
- Játék megjelenése
Április elején a Starfield elérhetővé vált a PS5-en, de csak több mint két évvel később az eredeti PC és Xbox Series X/S kiadása után. A játékkal együtt jelent meg egy nagyobb frissítés „Free Lanes” és egy történetbeli DLC „Terran Armada”.
- Felhasználói problémák
Mindkét konzolváltozaton (PS5 és PS5 Pro) a játékosok panaszkodtak:
- gyakori lefagyásokra;
- játékleállításokra;
- mentési hibákra.
Néhány felhasználó még „nem játszható” portként nevezte a verziót, és pénzvisszatérítést követelt a Sony-tól.
Bethesda válasza
A mikroblogban a fejlesztők megerősítették, hogy hallják a PS5-en jelentkező leállítási problémákat, és már szűkítették a lehetséges okok listáját néhány lehetőségre.
> „Ezt a hibát javítani fogjuk egy patchben, amelyet a hét végéig tervezünk kiadni. Köszönjük az információt a hibákról. Tartsuk benneteket tájékoztatva.” – mondta a Bethesda Game Studios csapata.
Kiadási kontextus
- Első indítás
A Starfield szeptemberben jelent meg PC-n (Steam, Microsoft Store) és Xbox Series X/S-en, valamint elérhetővé vált a Game Pass előfizetésen keresztül.
- Népszerűség
Az elmúlt hétvégén az online felhasználók száma Steam-on meghaladta a 30 000 főt – ez a legjobb mutató a kiadástól számítva.
A projekt jövője
Az Inon Zur zeneszerző korábban azt mondta, hogy a Starfield „legendás valami lesz”. A Bethesda hosszú távú támogatást tervez a játék számára, ezért van ideje és erőforrása a jelenlegi hibák javítására.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz