A Microsoft elkezdte tesztelni az Auto SR univerzális felbontásnövelőjét a Windows 11-re, de jelenleg csak az Xbox Ally X-en érhető el

A Microsoft elkezdte tesztelni az Auto SR univerzális felbontásnövelőjét a Windows 11-re, de jelenleg csak az Xbox Ally X-en érhető el

24 software

Microsoft teszteli az Auto SR automatikus felbontásnövelőt a hordozható Xbox Ally X konzolon

A Microsoft elkezdte ellenőrizni az új *Auto SR* felbontásnövelőt az Xbox Ally X modelljén, amely docking állapotban működik. A funkció először majdnem két évvel ezelőtt jelent meg a Copilot Plus ökoszisztémájában PC-k számára, és beépített neurális feldolgozó egységet (NPU) igényel a központi processzorban.

Miért van szükség az Auto SR-re
Az Auto SR javítja a képminőséget és a képkockasebességet, különösen akkor, amikor a konzol nagy televízióképernyőre küldi a játékot. Docking módban a minőségcsökkenés élesebb lesz, és a stabil 60 fps fenntartása problémás lehet – itt az Auto SR mutatja hasznát.

A működési elv hasonló az Nvidia DLSS-hez: a játék alacsonyabb felbontáson renderelődik, majd a képkockák skálázódnak a kívánt szintre. Bár a DLSS és FSR/XeSS nem támogatott minden játéknál, az Auto SR be van építve a Windowsba, és bármely DirectX 10+ alkalmazásra használható.

Már tesztelt eredmények
A Microsoft bemutatta a javulást *Forza Horizon 5*-ben: nőtt a képkockasebesség és a textúrák részletessége. Az AMD Ally X processzor neurális motorja biztosítja a szükséges számítási teljesítményt.

Az Auto SR be van építve a konzol Game Bar játékpaneljébe, ahol a felhasználók élőben kapcsolhatják be/ki az automatikus felbontásnövelőt. Különösen hasznos ott, ahol a 60 fps nem elérhető – akkor az Auto SR simítja a játékmenetet.

Hogyan érdemes hozzáférni
Az Xbox Ally X tulajdonosok részt vehetnek az *Xbox Insider* tesztprogramban az hivatalos weboldalon történő regisztrációval. Aktiválás után bármely támogatott játékban bekapcsolhatják az Auto SR-t.

További docking fejlesztések
* Automatikus kijelző kikapcsolása a konzolnál, amikor TV-hez csatlakozik.
* Dinamikus frissítési frekvencia (VRR) támogatás a ROG Bulwark-on, ami simább játékmenetet eredményez.
* Új widgetek a Game Barban, amelyekkel a felhasználók módosíthatják a felbontást és a frissítési rátát játék közben.
* Beépített vezérlőelemek lekapcsolódnak TV-hez csatlakozáskor; virtuális egér *Gamepad Cursor* hozzáadva az olyan alkalmazásokhoz, amelyeknél nincs kontroller.
* Javított vibráció, hogy a taktilis visszajelzés jobban érezhető legyen.

Jövőbeli tervek
A Microsoft folytatja a különböző PC áruházak játékkönyvtárainak egységesítését az Xbox Ally eszközökön. A következő hónapokban tervezi, hogy a konzolon belül lehetőséget adjon gyűjtemények hozzáadására, eltávolítására és szerkesztésére.

Így az Auto SR és a frissített docking funkciók a hordozható Xbox Ally X-et rugalmasabbá és hatékonyabbá teszik mind a kis képernyőn játszani, mind TV-hez csatlakoztatva.

Hozzászólások (0)

Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.

Még nincsenek hozzászólások. Írj hozzászólást és oszd meg a véleményed!

Hozzászóláshoz kérjük, jelentkezz be.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz