A Larian vezetőjét kényszerítették arra, hogy felfedje az új Divinity játék végének részleteit.
Larian Studios nem siet a új Divinity-vel, de a stúdió vezetője, Sven Vinke, részleteket oszt meg a végkifejlettel
A Larian: Channel From Hell YouTube‑csatorna streamje során a stúdió dolgozói, köztük Vinke is, *Divinity: Original Sin 2* -t játszottak Nintendo Switch 2-n. A közvetítés alatt a nézők megkérdezték, hogyan végződik az új Divinity. Mielőtt válaszolt volna, Vinke egy 20‑oldalas kockát dobott – a találat „19/20” pontosságú volt.
Vinke válasza
„Többek közülőtök igaz”, mondta, megerősítve néhány gyanítást a csevegésből. Ezután hozzáadta: „A végkifejlet a döntéseitektől függ, és mint meglepetés minden néző számára, nagy tűz mennyiségben végződik.” Így a játék dinamikus befejezést ígér vizuális hatásokkal.
Kulcsfontosságú tények
| Mi | Információ |
|---|---|
| Kiadás dátuma (korai hozzáférés) | Nem korábban 2027–2028 év |
| Jelenlegi fejlesztési állapot | Teljesen zajlik, de a csapat még „munkacsomag” |
| Új funkciók | Több szabadság a döntésekben és mélyebb következmények; növelt forgathatóság a Baldur’s Gate 3‑höz képest; saját történet, kooperációs mód; bővített és részletes karakter szerkesztő; mod támogatás |
Összegzés
Bár a Larian még nem tárja fel az új Divinity teljes cselekményét, a stúdió vezetője már utal egy izgalmas tűz hatásokkal teli befejezésre. A következő években a fejlesztők ígérik a játékos szabadságának bővítését és számos új funkció bevezetését, beleértve a mod támogatást és rugalmasabb karakter szerkesztőt. Az hivatalos korai hozzáférés kiadása 2027‑2028 években van tervezve.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz