A kutya videójátékot hozott létre az Anthropic Claude kódjával, megnyitva a játékfejlesztést mindenkinek.
A mesterséges intelligencia kódot generál játékokhoz a kutya „kérései” alapján
Egy újabb Caleb Leak YouTube-kinézetében bemutatta, hogy a modern AI‑szolgáltatások képesek működő kódot létrehozni akár értelmetlen karakterláncokból is. A titok egyszerű: az ember helyett a kutyája – egy kavapu, Momó néven – használta fel a kéréskészítő szerepet.
Hogyan működik a „játék”
1. Hardver
- Egy Bluetooth billentyűzet van a padon, amelyet egy Raspberry Pi 5 egylapos számítógéphez csatlakoztatnak.
- A kutya közelíti meg a billentyűzetet és véletlenül lenyomja a gombokat lábával.
- Minden lenyomás rögzítésre kerül, majd azonnal továbbításra kerül a DogKeyboard programhoz, amely Rust nyelven íródott.
2. Szoftver
- A DogKeyboard átalakítja a lenyomások sorozatát szöveges karakterlánccá és elküldi azt az Anthropic Claude Code AI‑szolgáltatásnak.
- Ahhoz, hogy a szolgáltatás megértse a „kérést”, az író egy speciális sablont alkotott:
> “Szia! Én egy ekscentrikus játéktervező vagyok, aki szokatlan módon kommunikál…”.
Ebben elmagyarázza, hogy minden véletlenszerű karakter (például `skfjhsd#$%`) titkosított parancs a játékkal kapcsolatos ötletekhez.
3. Kódgenerálás
- A Claude Code megkapja ezt a „kérelmet” és visszaad egy kész kódrészletet.
- Ezután a kódot a Godot 4.6 motorban fordítják, a logika C#-ban van írva.
- Az egész folyamat az első lenyomástól a teljes játékig 1–2 órát vesz igénybe.
Eredmény
A videó példájában egy “Quasar Saz” nevű játék született: a játékos a Zara (Zara) karaktert irányítja, aki egy űr-százsot használ, hogy küzdjen a hangzavarokkal hat szinten és a végső boss harcban. A vizuális stílus hasonlít az 80-as évek népszerű arcade-játékaira.
Így tehát még az „értelmetlen” kutya lábnyomai is alapul szolgálhatnak egy teljes játékprojekthez a modern AI‑eszközök rugalmassága révén.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz