A Blizzard felhívta a StarCraft rajongóinak figyelmét egy új álláshirdetéssel: egy nyílt világú lövöldözős játék fejlesztése Unreal Engine-en.
Blizzard Entertainment nyit egy pozíciót a vezető tervezőre az új AAA lövöldözős játékhoz
2024 júliusában a Blizzard bejelentette, hogy keres egy vezető tervezőt a projekt számára, amelyet Unreal Engine-en fejlesztenek és nyílt világot kínál majd a játékosoknak. Ez az első alkalom, hogy a cég külső motorral tervezi a lövöldözősét – eddig minden játék (kivéve a Unity-n alapuló Hearthstone) kizárólag saját belső technológiákon alapult.
Miért keres a Blizzard
- Unreal Engine tapasztalat: a jelöltnek gyors prototípus-készítési képességekkel kell rendelkeznie, és képesnek kell lennie csapatban dolgozni egy nagy projektben.
- Vezető tervezői szerep: Jeff Hamilton, a játéktervező szerint a pozíció „meglehetősen szokatlan” és kreatív megközelítést igényel a nyílt világ tartalmának létrehozásához.
Rövid információk a projektről
Az hivatalos részleteket még nem hozták ki. Azonban tudjuk:
- A játék egy AAA lövöldözős nyílt világgal.
- Unreal Engine-t használnak – ez az első alkalom, hogy a Blizzard portfóliójában szerepel külső motor.
- A projekt titkosított, de a pletykák szerint StarCraft univerzumhoz kapcsolódhat.
Kapcsolat a StarCraft-tal
Korábban jelentették, hogy a korábbi Far Cry végrehajtó producer, Dan Hay vezetésével egy StarCraft univerzumban lévő lövöldözős játéka fejleszti a cég. Feltételezzük, hogy harmadik személyből nézett, de a részletek még nem erősítettek meg.
Lehetséges bemutató
A Windows Central végrehajtó szerkesztője, Jez Corden szerint a BlizzCon 2026 (szeptember 12–13) során a cég bemutathatja a lövöldözős teaserét vagy akár egy demo verziót. Ez az esemény már az egyik legnagyobb várakozás az iparban.
A Blizzard története a StarCraft-tal
A cég sikerei a korábbi StarCraft projektekben kérdéseket vetnek fel: a *StarCraft: Ghost* és az *Ares* projektet lemondták, és a saját lövöldözős fejlesztését a koreai Nexon (The Finals, Arc Raiders) állítja, de a Blizzard továbbra is új útokat keres a tartalom létrehozásához ebben a népszerű világban.
Kulcsfontosságú tények
- A Blizzard egy vezető tervezőt keres az Unreal Engine-en alapuló AAA lövöldözőshez.
- A projekt nyílt világgal, esetleg harmadik személyből nézett.
- Kapcsolat a StarCraft univerzummal és lehetséges bemutató a BlizzCon 2026-on.
- Ez az első alkalom, hogy a cég külső motort használ.
Hozzászólások (0)
Oszd meg a véleményed — kérjük, légy udvarias és maradj a témánál.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz